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# FastAsyncWorldEdit Installation

Dies ist eine Installationsanleitung für FastAsyncWorldEdit, dieses Plugin ist eine performantere Weiterentwicklung des bekannten Minecraft-Plugins WorldEdit

### Server stoppen:

Halte deinen Minecraft-Server an, bevor du mit der Installation beginnst.

### Download von FastAsyncWorldEdit:

Lade die neueste FastAsyncWorldEdit-Version von einer vertrauenswürdigen Quelle herunter. [Download FastAsyncWorldEdit](https://www.spigotmc.org/resources/fastasyncworldedit.13932/)

### JAR-Datei ins Plugin-Verzeichnis legen:

Kopiere die heruntergeladene JAR-Datei von FastAsyncWorldEdit in den "plugins"-Ordner deines Servers.

### Starte deinen Server, damit FastAsyncWorldEdit aktiviert wird.

### Optionale Konfiguration:

Passe die Konfiguration in der Datei "config.yml" an, falls nötig. Diese befindet sich normalerweise im "plugins/FastAsyncWorldEdit/"-Verzeichnis.

### Server erneut starten

Falls du nun Änderungen an der Konfiguration von FastAsyncWorldEdit oder deines Permission-Plugins vorgenommen hast, speichere diese ab und starte deinen Server neu.

### Befehle von FastAsyncWorldEdit

`//wand` Gib dir das WorldEdit-Werkzeug, um Regionen zu markieren.

`//pos1 und //pos2` Setze die Positionen für eine Auswahl mit dem WorldEdit-Werkzeug.

`//copy und //cut` Kopiere oder schneide die markierte Region.

`//paste` Füge den zuvor kopierten oder ausgeschnittenen Bereich ein.

`//undo und //redo` Mache den vorherigen oder wiederhole den rückgängig gemachten Befehl.

`//replace` Ersetze bestimmte Blöcke in der markierten Region.

`//set` Setze alle Blöcke in der markierten Region auf einen bestimmten Blocktyp.

//overlay und //walls Setze einen Block über oder um die markierte Region.

//regen Aktualisiere die Anzeige von Blöcken in einer Region.

//expand Erweitere die markierte Region in eine Richtung.

//contract Verkleinere die markierte Region in eine Richtung.

//rotate Drehe den markierten Bereich um einen bestimmten Winkel.

//flip Kippe den markierten Bereich horizontal oder vertikal.

//posinfo Zeigt Informationen zu den Positionen der markierten Region an.

//biome Ändere das Biom in der markierten Region.

//hollow Erstelle eine hohle Version der markierten Region.
